盛况空前小黑马杀入本年CJ这款国产最霸气展台


又到了一年一度的小黑马ChinaJoy了朋友们。

要说对CJ的盛况第一形象 ,那首要必须得是空前款国 热。

然后才是Showgirl展台新游戏啥的 。没办法,入本老是最展台七月份开的  ,一想到得大老远跑过去人挤人,霸气那股子热浪现已提早扑面而来了 。小黑马尽管本年有着飓风的盛况“加持”,现已远没有那么可怕的空前款国“热量”了 ,但超长的产杀排队仍然令人犯怵。

排队入场的入本那一段体验可称煎熬

可是展会它便是这种魅力 ,让你能毫不勉强顶着爆辣太阳或潜在的最展台狂风暴雨危险跑那么一趟  ,我们只是霸气由于很朴实的共同爱好聚在一同,看着自己喜爱,小黑马自己重视的东西搞出来老迈一个阵仗 ,然后跟着一同喝彩,一同整活儿。

这个叫可贵热烈 。

而本年的热烈程度是更胜以往,只能说国内游戏职业近几年的开展的的确越来越可观了 ,从一路上的各种宣扬物料,啊地铁上街边条幅,一直到展馆外的巨幅报幕广告 ,都印证了职业一步一个脚印实实在在的前进 ,曾经哪看得到这么大阵仗。

排了老半天队 ,被人群拥堵蒸发了大半晌往后 ,我是跟逃命相同推着前面的哥们儿挤进场馆,总算算是获得了自我的救赎,队实在是太长了。

展馆内部  ,除了一些耳熟能详的老熟人展台,最招引我留意力的竟然不是那些大厂出品 ,而是在展厅的侧边展台,有四头挨近6m高的大魔龙雕塑 ,一个脑袋都快有真人大小了,四个色彩龇牙咧嘴,尽管是Q版形象,但实实在在的大尺度摆在那仍是怪唬人的。

远看还好�,但这个脑袋真的很大

这个归于《勇敢之地》的展台周围面还有一座白骨王座,是给交玩耍家坐着拍照用的 ,还十分亲热的供给了大氅和镰刀道具 ,这样即便你只是便装出行参展,也能够具有一次十分便当的cos体会,扮演一次游戏里的“冥王”人物 。

非常便捷的Cos体验

But still,上面说的都还算惯例,最有活儿的仍是他们竟然专门搞了个“拳打策划”的拳击测力机,供交游的新老玩家纷繁过来击之而后快 :

有几个哥们儿的挥拳姿态那叫一个美丽,肯定是练过的,一个转胯  ,踏步,挥肘,严严实实的大力道打上去,感觉这种想拳打策划的心情事实不像演的 。周围的工作人员看着有点出冷汗了都:

还有个过后我才知道的事儿是,这个展台发的俩周边 ,一个章鱼书枕和魔龙背包被誉为本次CJ最有诚心的周边 ,口口相传招引来了很多人流量 ,难怪其时在这块地儿邻近被堵得风雨不透。

分量又大做工又细,确实招人稀罕

要说起《勇敢之地》我形象还挺深的,是个看起来有《吸血鬼幸存者like》和《饥馑》风格的刷宝刷怪端游 。

最早是上一年五月在Steam渠道上线 ,本年则是推出了国服 ,其时的宣扬阵仗也有如这场馆里四条巨龙相同 ,老霸气了 。先是请了本年《我国新说唱》的导师杨和苏演唱主题曲  ,还找来了一大队某鱼和某牙头部主播来了个“鱼虎”对立 ,我作为一个老dota2玩家其时也是蹲在yyf直播间看了有一阵 。

不得不说《勇敢之地》的确是个适当有意思的刷怪类端游,以MMORPG的逻辑为骨,但玩法和体系上却走的是个轻量化道路,一个“随进随出无担负”的理念 。

让玩家能够脱节传统端游的那种被一堆日常压身的负重感,反而更像是那类IO游戏 ,用户进入游戏后便是直接开刷 、直接开打  ,没有任何包袱 ,将一切体会会集在刷怪 、刷宝的玩法之上 ,当你有爱好想打打 ,刷刷怪了,你就喊上老友直接进入游戏往外一跑,直接开杀 ,即便你放那儿隔了老久不打 ,上线随意搓两下也能够很快跟上版别进展 ,彻底没有什么报到  、版别之类的压力 ,能够说得上是十分之“清新”了 。

所以到了现在 ,我在它们的官方展台上看见手游版别试玩 ,并不觉得惊奇 ,不如说这是一件瓜熟蒂落的事儿 ,如此无包袱的玩法规划 ,简直完美适配移动渠道,让本就不重的包袱又愈加简便了几分。从这试玩区域边上的部队来看  ,肯定是不止我一个人这么想的 。

试玩区早就被老玩家们排得风雨不透了:

当我排了老半天队,总算摸上了这次的Demo版别之后 ,更是完美印证了我的想象 。移动端的操作方法,要比键盘鼠标或许手柄愈加适配《勇敢之地》的简便感 。

虚拟按键对应的配备 、技术图标,不只在操作上愈加便当了,也让玩家愈加直观地知道新拿到的 ,生疏的技术作用,关于推进游戏进程无疑起到了事半功倍的作用 ,在原先的简便感进步一步的达到了“减负”作用 。

更别提还有保护手指腱鞘的“主动进犯”功用了 。

而比起原先的端游版别 ,移动端让游戏的使用场景变得愈加广泛  ,点外卖的等待时刻 ,躲进厕所的摸鱼时刻 ,各式各样的碎片场景都被链接了起来,我们现在能够随时随地享用《勇敢之地》那些很上头的刷宝趣味,不受时刻和空间的约束,能够说移动端版别才真实让《勇敢之地》主打的“随进随出无担负”理念在实际中踩实了脚步。

匆忙的试玩时刻明显不行我让手头的人物一战成名,所以就像之前玩耍端游时那样,一不小心被平原外的大BOSS独眼伟人一把子挥趴下了,我也不再眷恋 ,让方位给了后边排队的哥们 。

脱离展台的一起,我又看了一眼那四头龇牙咧嘴的大个子龙,移动端《勇敢之地》的体会着实超出了预期 ,而如此气度的展台关于一年前的《勇敢之地》来说更是不可思议  ,谁能想到之前那个Steam上点评不高的“小游戏”现在已是日常三万在线的争光著作了,现在更是有能量在CJ展会里占有一席之地  。

关于《勇敢之地》这样的并不“大牌”游戏IP来说,参战CJ是一次颇具挑战性的战略行动。由于CJ作为全球最重要的游戏展览之一,一直以来汇聚了全球各大游戏厂商以及玩家 ,是展现职业最新意向和招引用户留意的绝佳渠道 。

而《勇敢之地》在展会上的大意向能够看出,现在他们已是更进一步   ,底气十足 ,不论是场外的巨幅广告仍是内场的巨龙吼怒,都不只是是为了提高这一IP的知名度和影响力,更是要借用展会这一渠道 ,以新的移动端作为支点 ,进一步推进著作在全国甚至全球规模的持续开展和强大,不只要在玩家的口碑中逆袭  ,更是要在移动端商场里 ,新开出一片六合。

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